Студия Hangar 13 представила новые детали о грядущей игре Mafia: The Old Country, которая станет возвращением к истокам серии. В отличие от предыдущих частей, здесь не будет открытого мира, но игроки смогут исследовать виртуальную Сицилию.Разработчики решили отказаться от концепции «песочницы» в
Читать дальше →
Разработчики Atomic Heart начали делиться подробностями о недавно анонсированном сиквеле шутера, вдохновлённого, среди прочего, серией BioShock.В новом интервью создатели Atomic Heart 2 подчеркнули, что одним из ключевых нововведений в готовящейся игре станет её масштаб. Вместо узких коридорных
Читать дальше →
Студия Romero Games, основанная легендарным разработчиком Джоном Ромеро (соавтором культовой серии DOOM), столкнулась с неожиданным прекращением финансирования своей новой игры. Решение было принято издателем, который также отказался поддерживать несколько других неанонсированных проектов.Как
Читать дальше →
Редакция Game Informer поделилась новыми деталями о грядущей Borderlands 4, уделив особое внимание концепции игрового мира. В отличие от традиционных открытых миров, разработчики из Gearbox Software выбрали «бесшовную» структуру (Seamless World), которая должна усилить погружение игроков.Старший
Читать дальше →
Студия Halo Studios официально подтвердила, что поделится новыми деталями о франшизе Halo и следующей игре серии в этом году.В блоге Halo Waypoint разработчики прокомментировали недавние слухи и предположения о том, когда фанаты узнают больше о новой части Halo.В официальном сообщении говорится:
Читать дальше →
Издатель Bandai Namco и разработчик Rebel Wolves опубликовали 21-минутный геймплейный обзор игры The Blood of Dawnwalker, демонстрирующий ключевые особенности и механики проекта.Официальное описание игры от Bandai Namco:
Читать дальше →
Первые участники закрытого тестирования MMORPG Chrono Odyssey делятся негативными впечатлениями об игре. На форуме Reddit появились многочисленные жалобы на текущее состояние проекта.Игроки отмечают целый ряд серьёзных проблем: «ужасную» графику, «дёрганную» анимацию, низкую производительность и
Читать дальше →
Ян Херманович, один из ведущих разработчиков CD Projekt RED, поделился подробностями о технологическом прогрессе, достигнутом командой при создании «Ведьмака 4». По его словам, с момента выхода третьей части в 2015 году игровая индустрия совершила огромный скачок вперёд, и студия активно
Читать дальше →
На прошедшем Unreal Fest в Орландо Epic не только представила будущие функции Unreal Engine 5 на примере технической демоверсии «Ведьмака 4» от CD Projekt Red, но и провела множество обучающих сессий для разработчиков. Две из самых популярных были посвящены проблемам компиляции шейдеров и основным
Читать дальше →
Digital Foundry пообщалась с представителями CD Projekt Red и Epic Games о демонстрации технологий Unreal Engine 5 для The Witcher 4. В интервью обсуждались детали, включая количество полигонов, необходимых для реалистичного отображения сосны (ответ: очень много). Одной из первых тем стало то, что
Читать дальше →
Игра Ark: Survival Evolved празднует 10-летний юбилей — она впервые появилась в раннем доступе Steam в июне 2015 года. В честь этого события разработчики из Studio Wildcard выпустили крупное обновление для её «продвинутой» версии Ark: Survival Ascended.Основные изменения: Переход на Unreal
Читать дальше →
Игра «Felt That: Boxing» от студии Sans String Studios может претендовать на звание одной из самых необычных и интересных анонсированных на Summer Games Fest. В ней куклы сражаются на ринге, чтобы спасти свой дом.Разработчики использовали возможности Unreal Engine 5, чтобы создать реалистичную
Читать дальше →
CD Projekt Red совместно с Epic Games представила технологическую демонстрацию The Witcher 4 на движке Unreal Engine 5, работающую на PlayStation 5 с частотой 60 кадров в секунду. Демо не является геймплеем будущей игры, но показывает новые технологии, которые будут использованы в проекте.В
Читать дальше →
CD Projekt RED представила демо-версию, демонстрирующую потенциал «Ведьмака 4» и движка Unreal Engine 5. Вскоре в сети появилось сравнение новой игры с «Ведьмаком 3».
«Ведьмак 4» выйдет не раньше 2027 года, а представленный материал — это лишь демонстрация возможностей движка, а не полноценный
Читать дальше →
Недавно CD Projekt Red представила технические возможности The Witcher 4 во время презентации State of Unreal. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5. В течение нескольких минут зрителям показали мир новой RPG, что выглядело как первый геймплейный ролик.Однако вскоре после мероприятия стало
Читать дальше →
Технологическая демонстрация «Ведьмака 4» впечатлила возможностями Unreal Engine 5, но у фанатов появились опасения насчет «ухудшения графики» (downgrade) в финальной версии. На комментарий Марчина «Дела» Луканьского о возможном снижении качества режиссер игры Себастьян Калемба ответил коротко:
Читать дальше →
CD Projekt RED поделилась новыми скриншотами «Ведьмака 4» из технической демоверсии, представленной на State of Unreal 2025.На изображениях можно увидеть детализированный крупный план лица Цири, живописные горные пейзажи, густые леса и оживлённую городскую площадь. Особое внимание разработчики
Читать дальше →
CD Projekt Red представила технологическое демо «Ведьмака 4» на мероприятии State of Unreal, демонстрируя возможности движка Unreal Engine 5. Демо было запущено на стандартной PlayStation 5, а не на мощном ПК, и работало в стабильных 60 кадрах в секунду в разрешении 4K с ray tracing.
Демо
Читать дальше →
CD Projekt Red представила демонстрацию геймплея The Witcher 4 на мероприятии State of Unreal. В ролике показали мир игры, Цири и её верного спутника — лошадь Келпи.
Демонстрация начинается с исследования региона Ковир, где игрок управляет Цири. Разработчики реализовали систему
Читать дальше →
Разработчики игры «Hell is Us» опубликовали системные требования, и они оказались весьма требовательными. Для комфортной игры в 4K на ультра-настройках с частотой 30 кадров в секунду потребуется видеокарта уровня RTX 4090 или AMD RX 7900 XTX. При этом игра будет использовать апскейлинг, что
Читать дальше →